Congreso Memorias de Iberoamérica es un proyecto en el que di apoyo a los organizadores de un congreso de literatura infantil y juvenil a crear un sitio web con la información del mismo. Este proyecto se hizo utilizando herramientas de WordPress y CSS. Mi rol ha sido generar una propuesta grafica para el sitio web en base a la identidad visual propuesta y traducirla en una página web. Del mismo modo, he sido responsable de poner en línea la página. https://memoriasiberoamerica.lijibero.com/
Oleo es un videojuego hecho en conjunto con Rafael Pastor, Yewon Jung, Brenden Lyske y Dante Ríos Olaiz. Es un proyecto realizado en la Vancouver Film School en Canadá con el apoyo de los profesores.
En el juego eres Oleo, un ser hecho de petróleo quien ataca compañías de petróleo para vengar a su familia. El juego es un shooter.
Para el proyecto actúe como programadora y apoyé en el proceso creativo para tener la idea del juego. Trabajé en el movimiento y la integración de animaciones en el juego. Coloqué los eventos de audio para que otros compañeros pudieran configurar los efectos de sonido y me aseguré de exponer variables y parámetros para que otros miembros del equipo pudieran balancear el juego.
Kinich estudios es una microempresa de contenido audiovisual. Me contactaron para que llevara su diseño de página web a la realidad y este fue el resultado. El proyecto se realizó con HTML, CSS, PHP y JavaScript. Esta página ya no está disponible en línea por decisión del cliente.
Dumui es un proyecto personal que busca a ayudar a personas con depresión a establecer mejor comunicación con sus seres queridos. Para esto se realizó una aplicación de mensajería especializada. El proyecto se realizó con Unity y Firebase. Este es el resultado.
Sin Depre, también conocida como la asociación mexicana de lucha contra la depresión, es en donde realicé mi servicio social. Como parte del mismo, los ayude a renovar su página web utilizando wordpress. Este es el resultado. También visible en: https://sindepre.org/
Unreal Tag es un micro videojuego de “las traes” realizado con Unreal Engine. En este los jugadores cuentan con un escudo que los protege las primeras dos veces que son tocados y que se regenera cada 6 segundos. El resultado se muestra a continuación.